2021年6月18日
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传因外包质量不佳 《FF7重制版》开发或陷入困境

最近,Reddit 上出现了一条有趣的帖子,一位名叫 Dan Tsukasa 的日本游戏开发者/3D艺术家对《最终幻想7 重制版》的艺术和视觉效果总监 Shintaro Takai 近期接受 CGWorld 采访的内容发表了评论。

《最终幻想7 重制版》最初是由 Square Enix 和 CyberConnect2(简称 CC2)联合开发的。但在2017年游戏的开发工作回到了 Square Enix 内部。

传因外包质量不佳 《FF7重制版》开发或陷入困境

根据 Tsukasa 的说法,在工作转移回公司后,游戏开发陷入了困境,开发工作似乎要重新启动,或者至少有很多内容将会报废。

目前,这位 Dan Tsukasa 已经将 Reddit 账号删除,但我们依然能从别处看到帖子的原文。内容总结大意为:野村哲也很大程度上只是项目的挂名监督,他将大部分精力放在了《王国之心3》上。从 CC2 拿回项目后,Square Enix 并没有在前者的基础上继续开发,而是重启了项目。

传因外包质量不佳 《FF7重制版》开发或陷入困境

重启的主要原因是限于 CC2 的能力,之前所做的工作无法使用(unusable)。同时 Tsukasa 表示曾经与 CC2 合作过,所以很清楚 CC2 的实力。

传因外包质量不佳 《FF7重制版》开发或陷入困境

另外,他还表示《最终幻想7 重制版》的开发还有很长的路要走,但如果公司能改善《最终幻想15》时期极效的开发效率,那么情况会得到一定的改善。

《最终幻想7 重制版》最早于2015年 E3 正式公布,并在同年12月放出了第一段实机演示。从此前放出的消息来看,本作规模将会十分巨大,因此预计将会以多部曲的形式推出。前不久,官方发出了新的招聘信息,表示这不是重制,而是一次创造,目标是超越《最终幻想7》。

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